1.2.04

O Reino de Valkária: Resumo final da campanha

Nossa campanha chega ao fim, todos se despedem de Colletus q morreu para ajudar aos portadores em sua última missão; o Arquimago foi expulso de Arton para sempre e as armas devem ser entregues a União. Tristan é coroado príncipe regente de Aurion, assumindo seu lugar de direito e os portadores são comunicados q no dia 20/20 eles deveram entregar as armas ao guardião das mesmas; Alex e Sophia se despedem dos amigos e se mudam para Roschfallen, Sophia está grávida e Ambrósio será o padrinho.
Passam-se os dias e os portadores entregam suas armas para Aust Lianon q surge e agradece a todos, cada um dos nossos heróis toma um novo rumo para suas vidas. Galigai e Michelle se casam e na festa todos se despedem, Boromir volta para Ordem do Cálice onde é condecorado, Ambrósio é ordenado Cardeal e recebe um templo, além disso ele conhece a belíssima sacerdotiza Ângela; Tweet se encontra com Alice e decidi continuar viajando por todo o reinado atrás de histórias e diferentes culturas, Galigai, Michelle, Reinhart, Lorna, e até mesmo Connor, q vê q naum poderia cumprir sua promessa de casar-se com Oyumi, vai com Lisa e os outros para a Cidade de União. Charles Hezeltine vem buscá-los e eles partem para a cidade dos mercadores.
Assim a campanha O Reino de Valkária chega ao fim, a missão foi cumprida e os Portadores das armas do direito contribuíram e muito para a proteção do reino. Graças a eles a derrota da aliança negra e da tormenta estão certas, e mais uma vez fica provado q o Bem pode perder muitas batalhas mas nunca perderá a guerra.

24.1.04

Campanha Nova: Forgotten Realms

Muitos já estão se mobilizando para a campanha nova que deve começar em Março de 2004, alguns jogadores já fizeram suas rolagens e já iniciaram a construção de seus personagens. Como já é de conhecimento público, os jogadores deverão entregar os prelúdios dos seus personagens para o enriquecimento da campanha; as alterações e informações da nova campanha poderão ser encontradas nesse blog, assim como informações sobre o cenário (é só postar e perguntar galera).
Vamos ae galera que essa nova campanha promete, pois muitas aventuras os aguardam nos Reinos Esquecidos!!

O Reino de Valkária: Resumo da aventura

Após seguirem para Deheon, conhecerem o Protetorado do reino e se encontrarem com o Imperador-rei Thormy nossos heróis ficam sabendo que defenderão o reino de Deheon em uma batalha contra Yuden que será representado pelos Filhos da Guerra, isto ocorrerá graças as articulações do Cardeal Wittenberg e do Sacerdote Kraven que juntos planejaram tudo para que a vontade dos deuses fosse cumprida. Como se não bastasse está imposição aos Portadores das armas eles têm que provar o seu valor como guerreiros e por isso são enviados até Lady Shívara que os manda em uma missão na área de tormenta.
Os Portadores das armas do direito retornam para Deheon com a carta de Lady Shívara os recomendando como verdadeiros heróis, fica-se sabendo que a Ambrósio foi concedida a benção de vestir a Armadura do Direito e de usar todas as armas assim como Lorane o fazia. Aldeon leva a princesa Rhana de volta para o castelo, todos se reúnem e se preparam para a viagem até Phaltar, o território neutro escolhido para a batalha.
Keen e todos os que estavam ao seu lado são derrotados pelos Portadores das Armas do Direito que conseguem superar os Filhos da Guerra em combate, no entanto mais uma vez o destino cobra o seu preço, Zane e Jeanie perecem. Mas não é hora de tristezas e sim de comemorar, pois a Espada do Terror foi destruída para sempre; a missão dos Portadores está chegando ao fim, mas ainda há tempo para uma última e decisiva aventura, não percam A Última Batalha.

19.1.04

Calendário

Achei um calendário RPGístico num site legalzinho até (www.centraldorpg.com.br) quem quiser dar uma olhada soh clicar no link

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Pesquisa

O Site Spellbrasil tah fazenu uma pesquisa (onde votaram mais de 10000 RPGistas) pra saber qual a classe favorita da moçada, as opções eram: Arcanos, Clérigos, Guerreiros, Ladinos, Bardos e Rangers. Alguém tem alguma dúvida sobre o resultado?
Deu guerreirão na cabeça com 29,53%. Em seguida, vem os Arcanos com 24,10% (soh pra soltar bola de fogo!), os rangers com 13,85%, os clérigos com 13, 83% (dois votos de diferença) e os Ladinos com 12,79%. Por último vem os bardos com 5,9%.
Essa pesquisa confirma a máxima: "Combat isnt everything. Its the only thing". É claro, que isso num vale pra mim, afinal, sou um jogador e mestre interpretativo...

Boatos de Bardos (o! raça!) de interesse público: Retorno do Rei - Cenas Extendidas

Já existem alguns rumores de quais serão as cenas da versão extendida do terceiro filme do Senhor dos Anéis, confira quais são...

- Gamling morre nos campos de Pellenor nesta cena onde Eomer abraça e chora pelo companheiro.

- Merry declara lealdade a Theoden, numa cena semelhante ao de Pippin e Denethor. Esta cena não só aparece no teaser trailer do Retorno do Rei como em trailers anteriores.

- Lembra da cena onde o Rei Bruxo diz que vai se confrontar com Gandalf e quebrá-lo? Isso era para acontecer quando Gandalf e Pippin estão a caminho de resgatar Faramir da pira incendiária. Nesta hora o cajado do mago é quebrado e o Nazgûl é distraído pelos Rohirrim que aparecem na batalha. Esta cena existe no teaser trailer onde o mago, Pippin e Scadufax são interceptados pelo Rei Bruxo e sua montaria alada.

Outras cenas deletadas que não aparecem no trailer mas os rumores confirmam a existencia delas para a versão extendida:

- Após aceitar Anduril de Elrond, Aragorn usa a Palantir para se mostrar a Sauron que por sua vez mostra Arwen definhando. Isso seria usado ao invés da seqüência pouco antes da chegada de Elrond em Dunharrow, na versão do cinema.

- Cena romântica que não entra no filme: Faramir esta mortalmente ferido e é curado por Aragorn nas Casas de Cura. Durante sua recuperação, Faramir conhece Eowyn e os dois se apaixonam.

- Depois da Batalha de Helm's Deep, Gandalf e seus companheiros confrontam Saruman que acaba morrendo.

- Frodo e Sam disfarçados de orcs se unem numa marcha para a Montanha da Perdição. O mestre orc com chicote é o mesmo da cena logo após a seqüência de Cirith Ungol, onde grita "Come on you slugs!"

- O Boca de Sauron muda completamente a ênfase desta cena final entre orcs e os homens nos portões negros. No cinema, Aragorn e companhia vão até o portão , os orcs aparecem e eles lutam. Na versão completa eles são saudados pelo Boca de Sauron ( interpretada pelo mesmo ator que foi o maquinista do trem em Matrix, Bruce Spence). Ele recebe os heróis mostrando o mithril de Frodo, dizendo que ele está morto e que o Anel está indo para Sauron. Aragorn acredita nele e os heróis se desesperam. Sem esperança, eles realmente são o último bastião de liberdade. Quando Aragorn diz: "Por Frodo" ele não queria ganhar mais tempo e sim valorizar o sacrifício do hobbit que ele acreditava estar morto.

fonte: Devir / Aint it Cool

Bumerangue

Depois de um longo e tenebroso inverno, a campanha (Manopla do Infinito) retornou a ativa. É claro, que eu não sei por qto tempo ela vai continuar acordada, portanto, vamos aproveitar pra jogar antes que hiberne de novo. É isso. aí.. vai ter jogo no meio da semana... quinta feira..
Falow
(e vamo postar ai.. bando de cusao)
Por último gostaria de dizer pro Eddy que os filhos da guerra num tiveram a miníma chance... hahaha... "It is not the end of the samurai" hahahahah

18.1.04

Manopla do Infinito: Resumo da Aventura

O Caminho das Pedras
A ofensiva começa a ser organizada. Mas, é atrapalhada por problemas burocráticos com parte da alta cúpula da ordem.
Um estranho surge a procura de vingança. E com a ajuda de Leon, acaba se unindo (temporariamente) ao grupo. Seu nome é Lestat.
Depois de uma conturbada reunião, Korn, Dark, Ryan, Goldenwolf e Harshman conseguem liberação para uma desesperada e derradeira ofensiva.
O ataque começa a ser organizado. Uma estranha mensagem é enviada a Leon, convocando-o a ficar e proteger as garotas.
As unidades de cavalaria partem lideradas por Harshman, Korn e Goldenwolf. Esse ataque suicida é a única esperança para a ordem e a cidade de Norm. A cavalaria de Harshman abre caminho para a de Korn pelas tropas inimigas. O plano funciona e Korn consegue soltar os Damarus de dentro das linhas adversárias. Pegos de surpresa os golens são facilmente abatidos pelas criaturas.
Um estranho acontecimento pode guinar o destino do combate: um imenso portal se abre, revelando um misterioso sacerdote de Keen e uma cavalaria de Wyverns. Por sorte, Sallena consegue teleportar, Everetth, Laucian, Launam, as Diamantes Cintilantes e Juni e Juli para o centro do combate reequilibrando-o e evitando o pior.
Bobbaphet aparece para um confronto contra Korn, ao mesmo tempo que um assassino alveja Açucena. Por sorte, Leon consegue salvar a garota e derrotar seu algoz. Com seu plano arruinado Bobbaphet não é páreo para Korn no combate e é derrotado. Dark, Lestat e Ryan abrem caminho pelas tropas inimigas até a chegada da Infantaria que desiquilibra o combate pra o lado dos nossos heróis e garante a vitória de Khalmyr.
Thaíssa sentindo-se culpada por tantos mortos e feridos deixa-se afetar pela melancolia, mas é salva pelas palavras de Leon que a estimulam a continuar lutando apesar de tudo, como fizeram as tropas khalmyritas e os aventureiros do infinito!

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Essa aventura marca o fim desse arco de aventuras na Ordem da Luz.

XP do arco

XP de Grupo: 2700

XP Individual
Angelo: 3000
Willa: 3900
Eddy: 2400
Caio: 700
Hugo: 4000
Erme:2800

Manopla do Infinito: Resumo da Aventura

Esperança Profunda
A batalha pela ordem da luz continua. Uma nova série de "bombardeios" é iniciada. Os estragos só não são maiores, porque nossos heróis, juntamente com as "protegidas", conseguiram eliminar a habilidade de vôo das criaturas artíficiais, desenergizando os fragmentos de cavorita.
No entanto, o cerco continou. E uma mensagem trazida por Seraph agrava a situação: "as 'máquinas' são o futuro e não podem ser derrotadas." A única forma de garantir a sobrevivência da mais poderosa ordem de cavalaria de Arton e de todos os habitantes de Norm residia nas mãos do enigmático líder dos sacerdotes vermelhos: Marx.
O sacerdote abre uma passagem secreta construída pelos anões que leva até uma pequena vila subterrânea, alguns quilômetros antes de Doherrim (depois de uma exaustante jornada pelas entranhas de Arton), onde os aventureiros encontram Damarus. Pequenos seres subterrâneos que se alimentam de minérios vitais para a manutenção da "vida" nos golens. A esperança estava renovada! De volta a Fortaleza da Luz, os PCs preparam-se para sua primeira e desesperada ofensiva contra o inimigo...


XP de Grupo (monstro) da Sessão 2025
Obs: Leo ainda não recebeu esse XP... só ele!

15.1.04

Aqui me tens de regresso

É só eu ficar um tempo fora que esse blog já fica as traças... pelo amor...

Agora voltei e vou colocar isso aqui pra funcionar... amanhã eu posto o resumo da última aventura (se eu ainda lembrar) e confirmo qdo vai ter jogo.