27.10.03

O Reino de Valkária: Resumo da aventura

Um misto de alegria e tristeza preenche o coração dos portadores das armas do direito,
Galigai (marquinho) pôde resistir ao poder do anel, mas ninguem pôde fazer nada contra a princesa Velicoma (sumo-sacerdotisa do mal) que jogou todo o seu ódio e fúria em cima de Michelle, q sobreviveu apenas pq Luna se sacrificou, recebendo toda a energia do mal e sucumbindo.
A princesa teve sua vingança e partiu com o príncipe Menel, no entanto nao houve tempo para lamentações, pois o sacrifício de tantos amigos naum poderia ser em vão; Ambrósio (Ermi) e seus amigos reuniram forças e seguiram para o Abismo Perpétuo.
No Abismo lutaram bravamente contra as forças do mal e triunfaram, a Espada Espírito e o Anel do Poder foram destruídos para sempre, mas tudo tem seu preço e a vitória das forças do bem custou a vida de Nicodemus, Fenestra, Yaztromo, Jessica, Arakor, Redswift, Joshua, Steena, Brendan Bloodaxe e John que morreram enfrentando as terríveis criaturas do mal e o príncipe demônio Kalin.
Os heróis sobreviventes se reúnem, o cetro do abismo ficou em seu lugar de origem, mas a jóia de Titan salvará o mundo. Helena retorna para fortalecer o bem, todos homenageiam seus companheiros mortos em batalha, os portadores recebem um presente da deusa Libra e suas armas atingem o poder máximo. É hora de retornar para Arton!
Morgana, Tristan, Alan, Michelle, Lorna e os Portadores retornam para Arton (Dragonland) e sao recebidos por Aldeon q lhes apresenta o supremo comandante Johiaz Tower, um anão q se apresenta como um sentinela da união e q revelará toda a verdade sobre as armas do direito, assim como a ligação delas com a Cidade de União (uma cidade planar) e os Sentinelas da União.

26.10.03

3.5 - Mudanças nas Classes - Primeira Parte - Bárbaros

3º - Percepção de Armadilhas: No 3º nível um bárbaro recebe +1 de bônus nos testes de reflexos e na CA (bônus de esquiva) em ataques feitos por armadilhas. Esses bonus aumentam em 1 para cada 3 níveis de bárbaro (6º, 9º, 12º, 15º, 18º). Bônus recebidos de outras classes acumulam.

5º - Esquiva Sobrenatural Aprimorado - Não pode ser flanqueado como em Esquiva Sobrenatural.

7º - Resistência a Dano - RD aumenta a cada três níveis (10º, 13º, 16º, 19º)

11º - Fúria Aprimorada (Ex): A partir do 111º os bônus para a Força e Constituição de um bárbaro durante sua fúria aumentam para +6,e o bônus de moral nos testes de vontade aumenta para +3. A penalidade na CA continua a ser -2.

14º - Vontade Indomável (Ex): Enquanto estiver em fúria, um bárbaro que tenha 14 ou mais níveis recebe um bônus de +4 nos testes de Vontade para resistir a magias de encantamento. Esse bônus se acumula com todos os outros, incluindo o b&onus de moral recebido na Vontade durante a fúria bárbara.

17º - Fúria Incansável (ex): A partir do 17º nível, uim bárbaro não fica mais fatigado após a fúria.

20º - Fúria Poderosa (ex): Os bônus de Força e Constituição que o bárbaro recebe durante sua fúria aumenta para +8, e o bônus de moral na vontade aumenta para +4. A penalidade na CA se mantém.

25.10.03

Manopla do Infinito: Confirmação de jogo do dia 26

Escrevo pra confirmar a campanha de minha parte, se alguem tiver algum motivo pra naum jogar avisa pq o bicho vai pegar... akilo q vcs viram na última aventura foi aperitivo, combate de exército de verdade vai ser esse...kkkkkk... sou porradero msm!!!!! Vim td mundo ai pra eu terminar logo esse arco pra poder começar o novo logo...

20.10.03

O Reino de Valkaria: Resumo da aventura

Mais um emocionante combate entre os portadores das armas do direito e as forças do mal, desta vez o inimigo era nada mais nada menos q o Bruxo mestre e sua tropa de elite, no entanto a uniao do grupo e sua sincronia mais uma vez trouxeram a vitoria.
O Bruxo mestre foi derrotado por seu irmao Galigai (Marquinho), só q a batalha está apenas começando, o Anel do poder ainda poderá trazer grande desgraça se o seu poder não for contido a tempo, além disso o aparecimento da Princesa Velicoma após o combate causará grande sofrimento e dor para os portadores, pois eles sofrerão uma grande e inesperada perda.
Muitas emoções na próxima aventura, com a ida dos portadores e seus aliados até o Abismo perpétuo na tentativa de destruir o Anel do poder usando Espada Espírito q deverá ser sacrificada, será q todos estarão dispostos a arriscar? Será q o mundo de Titan será salvo? É o q saberemos no próximo domingo, não percam!!

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15.10.03

3.5 - Mudanças Raciais - Parte Final

Elfos, humanos e meio-orcs não mudaram. Eu vou começar a postar as classes (assim q eu recuperar meu livro do jogador q sabe deus onde tah...)...não vou postar tds as características das classes soh as mudanças...
falow...

14.10.03

Sobre essas mudanças

Essas mudanças foram publicadas em um fórum lá fora... parece q é uma coisa clandestina.. tipo umas podem entrar e outras não.. ainda não chequei informações e posso estar falando merda.. no entanto, acho q a maioria das coisas vai mudar sim... se as mudanças q vi nas classes forem verdadeiras acho mqieo fora não mudar as prestiges tbm... pq Druida e Ranger (principalmetne a segunda) sofreram mtas alterações...as prestiges pra essas classes tem q mudar pra se adaptar (bardo tbm deu uma mudada...)

Mudanças 3.5 - parte II: Raças - Halflings e Meio-Elfos

GNOMOS:
· Recebem +1 na CD para testes de resistência de magias de ilusão
· Classe Favorecida: Bardo.
· Habilidades similares a magia agora são baseadas em Carisma.

MEIO ELFOS:
· Agora recebem +2 em todos os testes de Diplomacia e Obter Informação.

13.10.03

Card Gamer infiltrado no grupo de jogo!!

Galera, eh com imenso pezar que posto que desmascarei um card gamer no meio de nós. A descoberta ocorreu sabado dia 11 durante a campanha do leonardo. Foi qdo procurava por um lapis na mochila do isa, que achei um deck com tantos cards que nao dava nem pra contar. imediatamente fomos queimar os cards mas o isa ainda resistiu.

Mudanças Raciais Genéricas e Anões

Habilidades Racias Gerais
Raças com armas raciais agora têm Familiaridade com Arma automaticamente com essas armas. Isso significa que o
personagem pode tratar a arma como se estivesse na lista de armas Comuns, e não na lista de armas Exóticas. Note
que o personagem ainda precisa ter Usar Armas Comuns para usar a arma sem penalidade. Isso se aplica a:
- Orcs (NÃO meio-orcs): Machado Orc Duplo (Nota: Tinha q incluir aquela pedra de arremesso absurda)
- Anões: Machado de Guerra Anão, Ugrosh Anão
- Gnomos: Martelo Gnomo com Gancho

ANÕES:
· Ganham um bônus de estabilidade de +4 contra Encontrões e Imobilizações (Nota: Sugiro um nome pra essa habilidade: Parrudeza )
· Mantém seu deslocamento total (6m) em armaduras médias ou pesadas
· Recebem Familiaridade com Machado de Guerra Anão e Ugrosh Anão

Mudanças na 3.5

Baixei um arquivo na spell com as modificações da 3.5, o maior problema é que o site tah liberando aos pokos e pra naum deixar um texto mto gde tbm eu vou postar aos pokos... pra ficar didividinho e facil de achar... vou postar a primeira parte hj jah.. amanhã tem mais um pedaço... algumas coias mudaram pra caramba... (Ranger eh outra classe completamente diferente)

Manopla do Infinito: Resumo de aventura

Aventura especial de dia das crianças hoje. kkk. Para imperdir o ataque de poderosas criaturas artificiais à Ordem da Luz os PCs tiveram que se dividir em grupos. A missão diplomática (conseguir reforços) ficou com Leon (Willa) e Ivellius (Erme), que de quebra ainda descobriram como cancelar a habilidade de voo das criaturas, concedidas pela cavorita ("a pedra que tudo levita"). Para isso, vão depender das protegidas e de sua estranha ligação mistíca com as pedras do infinito. Luke (Leo) ficou no comando da cavalaria aerea batalhando contra as criaturas, enquanto Korn (HC) e Dark (Angelo), que vinham com armas e suprimentos, furavam o cerco inimigo cavalgando heroicamente. Os PCs e a Ordem da Luz resistiram bravamente a primeira investida inimiga, mas poderão resistir a uma segunda ofensiva? Conseguirão as protegidas eliminar a habilidade de vôo das criaturas? Os reforços chegarão a tempo? E qto ao Quarteto Fantástico (Everetth, Rinoa, Sallena, Laucian) participará da batalha?
A resposta de tdas essas questões soh daki a quinze dias...kkk... onde esse arco de aventuras (possivelmente) chegará ao fim...

11.10.03

Lembra eu...

Ah! o pessoal q jogar minha campanha, conforme for passando de nível me cobra de receber as habilidades ancestrais... pq senão eu esqueço valeu... por exemplo, nem sei se o Leo e o Erme estão com as habilidades certas.... e hugão me avisa da habilidade q vc escolheu anteriormente (mto tempo sem jogar, eu eskeci.. não vale roubar hein galera...).

Habilidade Ancestrais Genéricas

Hugão, vc estava certo e 1 habilidade a cada nível ímpar, portanto vc tem direito a mais uma mesmo... vou postar aki a descrição do seus poderes pra vc escolher + o poder q vc já ganhou o "Sentir Sangue Ancestral".

Sentir Sangue Ancestral:(Ex) Nesse nível, o guardião passa a ser capaz de detectar os descendentes dos gerudos (e possíveis usuários das pedras). Não é possível reconhecer o indíviduo, mas é possível conhecer sua direção

Habilidades Ancestrais I:

Energia Extra (Ex): Escolhendo esse pode o portador recebe 10 Pontos de Energia extra, para usar em poderes das manoplas.
Destruir Cria do Abismo (Ex): Todos os golpes do personagem contra as Crias do Abismo (criaturas sobreviventes do mundo ancestral e inimigas dos Gerudo) fazem um dano extra de +1d6.
Destruir Caçador (Ex):Todos os golpes do personagem contra os Caçadores (“Paladinos” do antigo único) fazem um dano extra de +1d6.
Guerreiro Ancestral (Ex): Essa habilidade fornece ao personagem uma maior resistência aos golpes. Fornecendo 5 PVs Extras.
Força Ancestral (So): Com essa habilidade o personagem pode adicionar (1X por dia), o número de habilidades especiais que ele possui na sua Força. Dura 1 rodada/nível. (Bônus Ancestral, ação livre)
Velocidade Ancestral (So): Idem a Força Ancestral, mas o bônus é aplicado na Destreza.
Resistência Ancestral (So): Idem a Força Ancestral, mas o bônus é aplicado na Constituição.
Sagacidade Ancestral (So): Idem a Força Ancestral, mas o bônus é aplicado na Inteligência.
Vontade Ancestral (So): Idem a Força Ancestral, mas o bônus é aplicado na Sabedoria.
Simpatia Ancestral (So): Idem a Força Ancestral, mas o bônus é aplicado no Carisma.

Confirmação.

só pra confirmar q vai ter minha campanha domingo....
ve ai se td mundo vai poder pq o bicho vai pegar... é isso.. aí...
mais um combate exótico prometido e destruição em escala épica.
Só não publico o XP agora aki pq tenho q dar uma enrolada básica domingo neh...

8.10.03

Enfim consegui!!!

Eae galerinha do mal.......ateh q enfim consegui aprender a mexe nesse blog.......bruno fico loko mano......keria dexa bem claro p os outros jogadores como eu q esse blog eh totalmente democrata portanto vamo fala mal dos mestres msm principalmente do eddy mestre assassino........kakinho aderia a sua, nd de ficah postando p qq coisa nao vamo usar bastante os comentários galera.........p fecha soh keria dizer q nois vamo arrebenta akele grupinho do mal domingo e o markinho vai regassa o witch lord valew!!!!

7.10.03

Galera aderindo geral

É isso aí galera, vamu continuar aderindo. Já temos cinco aderências (hugo, eddy, Isaac, Angelo, Markinho)... ainda falta o pessoal pendente (Leo, Inacião e Willa) q não respondeu o convite. O resto do pessoal ainda não convidei pq não tenho o e-mail... é só me mandar q eu já mando o convite pra ser "team member".
O resuminho das campanhas ficou na lenda essa semana, mas em compensação resolvi o problema de postar arkivos... (como pode ser visto pela foto do post anterior). Pra saber como postar arkivos (de qq tipo, desde q sejam pekenos) eh soh me dar um toque q eu mando as instruções e a senha num e-mail pvt...
falow...

Aviso! Tomem Cuidado

Essa imagem publicada abaixo serve de aviso. Mto cuidado antes de dar pala perto de uma câmera... pq nos postamos msm, sem perdão.



Legenda: "Eddy UNLOADED"

5.10.03

Que??Blogger!!!puts que decadencia

Vixe hoje foi o dia.... cara eu to feliz... meu primo apavoro no campeonato... pena não ter passado para a proxima faze.... mas o meu time foi classificado... to feliz....
Há... Eddy eu li algumas postagens aqui e fique sabendo que posso te xingar.. hihihi.. isso é bom..., mas como eu sei que vc é uma pessoa boa não ireis fazer isso... olha não me mata viu.... brunão o mesmo vale para vc.... puts cara to feliz....mas de boa.... olha Domingão que vem eu vou disputar campeonato viu.. quero presença de vcs lá.. valeu... até!!!

Aff........e eu me uno a vcs...

Po....depois de muita insistencia de todos(e ameaças de alguns).......eu posto no blog do grupo......o bom eh q ninguem vai comenta neh?!?!?!?.......se um qer responder vai lah e posta.....aff.........vamu aprende a responde comentando ai vai.........valew bruno por ser o unico a ter feito isso.........hauhaaha.......chego zuando td msm.........falows.....teh domingo.....ou sabado pra alguns...........

Aloko hein???

Ow alem do vexamão reloaded do Agente...teve Vexame do Shockteam dinovo.......13X12 pra eles de novo................faze o q neh......................ow domingão q vem vo ateh na campanha de eddy...soh pra veh a aventura..............................e ainda tem varios golens...........vamu pilha esses golenzinhos......(brincadeira Brunaum)................falow galera ateh domingo q vem....

Domingao tem!

E ae galera..........depois desses dias de campeonato (vexamao reloaded ....... revolution ............e por ae vai .......... rs) vai ter jogo domingao (assim espero). Quero todo mundo preparado pra combater....................vamo lá Predakons!! rs
Vamo lá Leonardo, demorow pra colocar um resumao da sua campanha no ar....................hehe..............!
Falow galera!

4.10.03

Naum tenho culpa....

Ow eu so dei a ideia ,......tipo se o Eddy que usa naum tenho culpa.....+ eh muito loko o q vai acontece..oq eu falei...tipo otra coisa q ele falow...naum acho legal naum...+ ele eh o mestre neh.......tipo vai se taum emocionante a proxima sessaum q ateh eu vo lah veh.......falow...ate q emfim brunaum coloko esse blog no ar.....

3.10.03

Vai morrer!

Ta loco hein marquinho naum sabe nem escreve meu nome, acabou de perder muito xp......rs............o combate contra Malbordus vai ser bom viu........e naum se esqueça dependendo do seu desempenho vc ira matar o grupo e naum eu........hauhauhauhuha
Falow..........se acontecer algo de extremo na campanha reclamem com Hugo pq ele q ta me dando umas ideias malignas................uahuahuahu

E-mails...

É isso aí... das trevas..
Falando nisso vc tem o e-mail do Leonardo? (e dos outros tbm) daí noi já manda um convite pra ele tbm... daí ficam tdas as campanhas num blog só...
E ve se não pereba no combate contra o ser lá no domingo...

Tevi sim

Não adianta oceis falar que não teve tese, porque tevi sim migão!!....... show de bola a tese do grupo se comunicar pelo blog, e a gente aproveita pra falar mal dos mestres: "Edy seu viado! Ve se nao mata o grupo todo dessa veiz!!" .... auhauhauha

Quase Pronto

A estrutura do blog tah quase tda pronta (falta soh colocar um resumo das campanhas na parte do "qqéissu?"), mas tá embassado pq estou arrumando ele à la Jack... e tá foda.... Sem contar q só o Isaac adentrou até agora, mas não postou (eu tbm eskeci o e-mail da galera... mas isso eh detalhe).
Issac vê ai como tão suas configurações... qq coisa se vc quiser eu te dou os direitos de administrador.

2.10.03

Post de abertura ou os bons tempos estão de volta

Esse blog (além de uma puta frescura) é uma nova versão do extinto boletim do grupo de jogo. O boletim, apesar de sua brevidade, acabou tornando-se um marco dos "bons tempos" que só quem viveu, viu. Os Bons Tempos de Vampiro, GURPS, cruzamentinho e mtas outras coisas...
Sempre acreditei que o Boletim realmente serviria para aumentar nossa comunicação e ainda acredito. Prova disso é esse blog, que terá tudo que o Boletim tinha (resumo das aventuras, avisos, etc) e muitas outras coisas.
Somos diferentes agora. Portanto, o meio de comunicação precisa ser diferente. "A new power is raisin'" para tentar suprir essa necessidade comunicativa. Acredito que dará certo. Acredito que os bons tempos estão de volta. Em versão 2003. Em versão Reloaded.